رئيس مجلس الإدارة : د. خالد بن ثاني آل ثاني

Al-sharq

رئيس التحرير: جابر سالم الحرمي

الشرق

مساحة إعلانية

مساحة إعلانية

صحة وأسرة alsharq
ألعاب الفيديو تفيد بمعالجة الاكتئاب لدى المسنين

أظهرت دراسة نشرت نتائجها الثلاثاء أن التحفيز الفكري بالاستعانة بألعاب فيديو على أجهزة الكمبيوتر يمكن أن تؤتي بنتائج إيجابية لدى بعض الأشخاص المسنين الذين يعانون اكتئاباً شديداً، حتى أنها قد تكون أفضل من الأدوية. ويؤثر الاكتئاب على عدد كبير من الأشخاص المسنين، وعلى الرغم من فعالية العلاج النفسي وتناول المهدئات المضادة للاكتئاب بالنسبة للبعض منهم، إلا أن هذه العلاجات لا تظهر أي فعالية بالنسبة لكثيرين، وفق ما أشار معدو الدراسة الذين أكدوا الحاجة إلى أدوية أكثر فعالية لمعالجة أمراض الشيخوخة. وكتب هؤلاء أن "الأدوية المضادة للاكتئاب غالباً ما تكون مفاعيلها بطيئة ونتائجها منقوصة وغير ثابتة، الشفاءات لا تطال سوى ثلث المرضى". وأعد هؤلاء الاختصاصيون الأمريكيون والصينيون برامج تدريب إدراكية معلوماتية واختبروها على أحد عشر شخصاً تراوح أعمارهم بين 60 و89 عاماً مقاومين للعلاج، وذلك بهدف تحسين قدراتهم التعلمية وطاقات الذاكرة لديهم. وقارن الباحثون النتائج التي حصلوا عليها مع تلك التي خلصت إليها دراسة أخرى أجريت على 33 بالغاً عولجوا بأحد أبرز العقاقير المضادة للاكتئاب المعروف بـ"ايسيتالوبرام" بدل علاجهم الذي يستعين بتقنيات إلكترونية. وأشار معدو الدراسة إلى أن النتائج تدفع إلى الاعتقاد بأن هذه التمارين لتحفيز القدرات الفكرية أثبتت "فعالية في تقليص عوارض الاكتئاب مشابهة لتلك التي يسجلها عقار (ايسيتالوبرام)، لكن بسرعة أكبر "في أربعة أسابيع بدلاً من 12". وأكدت المختص في معهد الطب النفسي للمسنين في نيويورك سارا موريموتو والمساهمة في إعداد الدراسة أن "72% من المرضى أظهروا شفاءً كاملاً من الاكتئاب".

312

| 06 أغسطس 2014

صحة وأسرة alsharq
ألعاب الفيديو لفترات قصيرة يوميا تفيد الأطفال

خلصت دراسة حديثة، أجرتها جامعة أوكسفورد البريطانية، إلى أن ممارسة الأطفال لألعاب الفيديو أقل من ساعة يوميا، قد يكون لها تأثير إيجابي، على التوافق النفسي والاجتماعي لهؤلاء الأطفال. وتقول الدراسة، التي نشرت في دورية بدياتريكس لطب الأطفال، إن الأطفال الذين اعتادوا على اللعب بأجهزة ألعاب الفيديو لأكثر من 3 ساعات يوميا، كانوا يسجلون رضا أقل عن حياتهم بشكل عام. وأوضح أندرو برزبلسكي، أستاذ علم النفس التجريبي، أنه شارك في تحليل الاستطلاعات، التي شملت 5 آلاف طفل في بريطانيا، تتراوح أعمارهم بين 10 أعوام و15 عاما. ووجهت أسئلة للأطفال حول الوقت الذي يقضونه في ممارسة ألعاب الفيديو في اليوم الدراسي المعتاد، سواء باستخدام أجهزة الألعاب الحديثة أو الكمبيوتر. وحينما قورن هؤلاء الأطفال بكل المجموعات الأخرى، وجد الباحثون أن الأطفال الذين يلعبون لمدة تقل عن ساعة يوميا كانوا يقولون، إنهم يشعرون بالرضا عن حياتهم، وأن لديهم أعلى مستويات للتفاعل الاجتماعي الإيجابي.

442

| 04 أغسطس 2014

اقتصاد alsharq
"سوني" تعود للخسائر في العام المالي الحالي

أعلنت شركة الإلكترونيات اليابانية "سوني كورب"، اليوم الخميس، أنها تتوقع العودة إلى دائرة الخسائر خلال العام المالي الحالي بعد عامين من تحقيق الأرباح. وتتوقع سوني تسجيل خسائر صافية خلال العام المالي الحالي، الذي ينتهي في 31 مارس المقبل، بقيمة 110 مليارات ين (1.08 مليار دولار) مقابل أرباح صافية قدرها 30 مليار ين كانت الشركة تتوقعها قبل 3 أشهر. كما خفضت الشركة المنتجة لجهاز ألعاب الفيديو الشهير "بلاي ستيشن" توقعات أرباح التشغيل للعام المالي الحالي بمقدار النصف تقريبا إلى 80 مليار ين مقابل 170 مليار ين كانت متوقعة قبل 3 أشهر. وأبقت الشركة على توقعاتها بشأن المبيعات عند مستوى 7.7 تريليون ين. من ناحية أخرى، أكدت الشركة اعتزامها بيع شركة إنتاج الكمبيوتر الشخصي التابعة لها إلى شركة "جابان إنداستريال بارتنرز"، وهي صندوق استثمار مقره العاصمة طوكيو.

308

| 06 فبراير 2014

اقتصاد alsharq
"ننتيندو" تتوقع خسارة سنوية لضعف مبيعات "وي يو"

عدلت شركة ننتيندو اليابانية، اليوم الجمعة، توقعاتها للعام المالي الجاري بتوقع خسارة صافية قدرها 25 مليار ين "240 مليون دولار"، في تغير عكسي عن توقعاتها السابقة التي كانت تتحدث عن أرباح بقيمة 55 مليار ين. وأرجعت الشركة هذا التغير، إلى ضعف مبيعات جهاز ألعاب الفيديو "وي يو" في نهاية العام. كما توقعت ننتيندو العملاقة لألعاب الفيديو، تكبد خسارة تشغيلية بقيمة 35 مليار ين مقارنة بأرباح تشغيل 100 مليار ين في توقعات كانت صدرت قبل 3 أشهر، في حين يتوقع أن تصل قيمة المبيعات إلى 590 مليار ين بانخفاض نسبته 36 % مقابل 920 مليار ين. وقلصت الشركة توقعاتها لمبيعات "وي يو" للعام المالي المنتهي في مارس المقبل، بحوالي 70 % إلى 2.8 مليون جهاز.كما خفضت توقعاتها لمبيعات مشغلها المحمول "ثري دي إس" إلى 13.5 مليون جهاز مقابل 18 مليونا في توقعاتها الصادرة قبل 3 أشهر.

244

| 17 يناير 2014

علوم وتكنولوجيا alsharq
تقنية جديدة للتحكم بألعاب الفيديو بواسطة العينين

شهد عام 2013، قفزة هائلة في عالم صناعة ألعاب الفيديو ومنصاتها، لاسيما مع طرح جهازي "بلاي ستيشن 4" و"إكس بوكس وان"، وهو أمر يتوقع أن يستمر في هذا العام خصوصًا مع تطوير تقنيات جديدة كالأثير المعزز والتحكم باللعب عبر النظر وغيرها. في هذا الإطار، أعلنت شركة "ستيل سيريز" الدنماركية، عن نيتها طرح نظام "توبي آي إكس" للتحكم بألعاب الفيديو بواسطة العينين في مايو المقبل، مشيرة إلى أنه "بات بإمكان المستهلكين طلب النظام الجديد من موقع الشركة الإلكتروني بسعر 95 دولارًا". وقالت الشركة، إن أكثر ألعاب الفيديو استفادة من هذه التقنية، ستكون ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، إذ بمجرد النظر سيكون بإمكان اللاعب تحديد الهدف قبل إطلاق النار، لافتة إلى أن الألعاب الإستراتيجية الجماعية ستحظى بحصة مميزة من نظام "توبي آي إكس"، إذ سيتمكن اللاعبون من التحكم بجيوشهم واستكشاف الخرائط بواسطة النظر. وتأمل الشركة الدنماركية، أن تتمكن هذه التقنية من إضافة مزيد من التفاعل بين اللاعبين من جهة، وبينهم وبين الشخصيات الافتراضية الموجودة في اللعبة من جهة أخرى.

308

| 03 يناير 2014